<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel rdf:about="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/15521">
    <title>DSpace Собрание:</title>
    <link>http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/15521</link>
    <description />
    <items>
      <rdf:Seq>
        <rdf:li rdf:resource="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16515" />
        <rdf:li rdf:resource="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16514" />
        <rdf:li rdf:resource="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16513" />
        <rdf:li rdf:resource="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16512" />
        <rdf:li rdf:resource="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16511" />
        <rdf:li rdf:resource="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16510" />
        <rdf:li rdf:resource="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16509" />
        <rdf:li rdf:resource="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16508" />
        <rdf:li rdf:resource="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16507" />
        <rdf:li rdf:resource="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16506" />
        <rdf:li rdf:resource="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16505" />
        <rdf:li rdf:resource="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16504" />
        <rdf:li rdf:resource="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16503" />
        <rdf:li rdf:resource="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16502" />
        <rdf:li rdf:resource="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16501" />
        <rdf:li rdf:resource="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16500" />
        <rdf:li rdf:resource="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16499" />
        <rdf:li rdf:resource="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16498" />
        <rdf:li rdf:resource="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16497" />
        <rdf:li rdf:resource="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16496" />
      </rdf:Seq>
    </items>
    <dc:date>2026-07-06T05:19:31Z</dc:date>
  </channel>
  <item rdf:about="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16515">
    <title>Проектування та розробка інтернет-магазину весільного одягу та аксесуарів</title>
    <link>http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16515</link>
    <description>Название: Проектування та розробка інтернет-магазину весільного одягу та аксесуарів
Авторы: Пригода, Олександра Володимирівна
Аннотация: Об’єкт розробки – веб-додаток інтернет-магазину весільних суконь, костюмів та аксесуарів з повним циклом оформлення замовлень.&#xD;
Мета роботи – розробка веб-додатку, що дозволяє користувачам переглядати каталог товарів, формувати кошик, оформлювати замовлення та керувати особистим кабінетом.&#xD;
Методи дослідження та інформаційне забезпечення – середовище розробки Visual Studio Code, мова програмування TypeScript, бібліотека React, фреймворк NestJS, ORM Prisma, СУБД PostgreSQL, інструмент збірки Vite, бібліотека компонентів Material UI.&#xD;
Результати дослідження. У межах роботи проаналізовано існуючі рішення у сфері весільної електронної комерції та визначено їхні переваги й недоліки. Розроблено клієнт-серверний додаток із модульною архітектурою на основі NestJS та компонентним підходом на React. Реалізовано систему аутентифікації з OTP-підтвердженням, каталог товарів із фільтрацією та пошуком, кошик, оформлення замовлень і повноцінний особистий кабінет. Забезпечено адаптивність інтерфейсу та оптимізацію продуктивності.&#xD;
В результаті тестування підтверджено коректність роботи основних функціональних модулів: аутентифікації, каталогу, кошика та оформлення замовлень.</description>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16514">
    <title>Розробка навчального програмного забезпечення з теми «Обробка виняткових ситуацій в Java» дисципліни «Об'єктно-орієнтоване програмування»</title>
    <link>http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16514</link>
    <description>Название: Розробка навчального програмного забезпечення з теми «Обробка виняткових ситуацій в Java» дисципліни «Об'єктно-орієнтоване програмування»
Авторы: Олешко, Анна Русланівна
Аннотация: Об'єктом розробки є програмне забезпечення — інтерактивна веб-платформа для навчання обробки виняткових ситуацій у мові програмування Java у межах дисципліни «Об'єктно-орієнтоване програмування».&#xD;
Предметом розробки є програмна реалізація клієнт-серверного веб-додатку з використанням фреймворку Next.js, бібліотеки React, мови TypeScript, редактора Monaco та сервісу віддаленого виконання коду Piston.&#xD;
Метою роботи є створення зручного у використанні навчального програмного забезпечення, що поєднує теоретичний матеріал, практичні вправи з можливістю запуску Java-коду у браузері та тестування знань для опанування механізмів обробки виняткових ситуацій.&#xD;
Результатом роботи стало розроблення навчальної платформи «JavaExceptions» на базі Next.js 16 та React 19. Реалізовано ключові модулі:&#xD;
•	модуль теорії — одинадцять послідовних навчальних модулів зі структурованим текстом, блоками коду, примітками, попередженнями та діаграмою ієрархії винятків, у тому числі модулі продакшн-практик та підсумковий проєкт спрощеної банківської системи;&#xD;
модуль практичних вправ — редактор Monaco з підтримкою Java, чотири типи вправ (доповнення коду, пошук помилки, передбачення виводу, написання з нуля) та автоматична перевірка результату;&#xD;
модуль виконання коду — серверний маршрут /api/run, що інтегрується з API Piston та запускає Java 15.0.2 з підтримкою введення зі stdin;&#xD;
модуль тестування — інтерактивні квізи з 8 питаннями множинного вибору, поясненням правильної відповіді та обчисленням відсотка успіху;&#xD;
модуль фінального екзамену — підсумкове оцінювання за всіма темами курсу зі збереженням найкращого результату;&#xD;
модуль прогресу — сторінка статистики, кільця прогресу, облік спроб і типів помилок з персистентним зберіганням у localStorage через Zustand;&#xD;
ігровий майданчик та глосарій — вільне середовище для написання Java-коду й довідник термінів з прив'язкою до модулів.</description>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16513">
    <title>Розробка веб-додатку для спільного ведення нотаток</title>
    <link>http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16513</link>
    <description>Название: Розробка веб-додатку для спільного ведення нотаток
Авторы: Мяло, Роман Миколайович
Аннотация: Мета роботи – проєктування та програмна реалізація веб-додатка для спільного ведення нотаток у реальному часі, побудованого за архітектурою Local-first для забезпечення безперебійної роботи в офлайн-режимі.&#xD;
Об’єкт розробки – програмне забезпечення у вигляді веб-застосунку для організації та спільного редагування текстової інформації.&#xD;
Методи дослідження та інформаційне забезпечення – методи системного та порівняльного аналізу (для вибору алгоритмів синхронізації), теорія графів та структур даних (для реалізації CRDT), принципи Чистої архітектури (Clean Architecture) та патерни проєктування. Використано сучасні інструменти розробки: Next.js, NestJS, Prisma ORM, PostgreSQL, Yjs.</description>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16512">
    <title>Проєктування веб-сайту для електронного магазину книг з інтеграцією платіжних сервісів</title>
    <link>http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16512</link>
    <description>Название: Проєктування веб-сайту для електронного магазину книг з інтеграцією платіжних сервісів
Авторы: Матвєєнко, Дмитро Дмитрович
Аннотация: Об'єктом розробки є веб-сайт електронного магазину книг з підтримкою повного циклу онлайн-продажу — від перегляду каталогу до оплати замовлення через платіжний сервіс.&#xD;
Предметом розробки є програмна реалізація клієнтської та серверної частин веб-застосунку електронної комерції з інтеграцією платіжного сервісу Stripe на основі технологій Next.js, NestJS та реляційної СУБД PostgreSQL.&#xD;
Метою роботи є проєктування та реалізація веб-сайту електронного магазину книг, що забезпечує зручний перегляд і пошук товарів, формування кошика, оформлення замовлення з онлайн-оплатою через інтегрований платіжний сервіс та адміністрування магазину.&#xD;
Результатом роботи стало розроблення веб-застосунку «BookNest» на базі фреймворків Next.js і NestJS з реляційною СУБД PostgreSQL. Реалізовано ключові модулі:&#xD;
модуль каталогу — перегляд, фільтрація, сортування та пагінація книг, сторінки категорій та авторів;&#xD;
модуль повнотекстового пошуку на основі пошукового рушія Meilisearch з толерантністю до помилок;&#xD;
модуль автентифікації — реєстрація, вхід, JWT-токени з ротацією refresh-токенів, скидання пароля;&#xD;
модуль кошика — підтримка кошика гостя та авторизованого користувача зі злиттям при вході;&#xD;
модуль оформлення замовлення з інтеграцією платіжного сервісу Stripe через Payment Element;&#xD;
модуль обробки платіжних подій через webhook Stripe з перевіркою підпису та ідемпотентністю;&#xD;
модуль замовлень, відгуків з модерацією, списку бажань та промокодів;&#xD;
адміністративна панель — управління книгами, категоріями, авторами, замовленнями, відгуками, користувачами та статистикою.</description>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16511">
    <title>Розробка навчального програмного забезпечення з теми «Stream API в Java» дисципліни «Cучасні парадигми програмування»</title>
    <link>http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16511</link>
    <description>Название: Розробка навчального програмного забезпечення з теми «Stream API в Java» дисципліни «Cучасні парадигми програмування»
Авторы: Мандрика, Дмитро Романович
Аннотация: Об'єктом дослідження є процес навчання використанню технології Stream API у мові програмування Java.  &#xD;
Предметом дослідження є методи та програмні засоби навчання потоковій обробці даних із використанням Stream API.  &#xD;
Метою роботи є розробка навчального програмного застосунку, який забезпечує вивчення теоретичних основ Stream API, демонстрацію прикладів використання потоків даних, перевірку знань користувачів та виконання практичних вправ.   &#xD;
У процесі виконання роботи використано методи системного аналізу, об'єктно-орієнтованого проєктування, алгоритмізації, програмування мовою Java та тестування програмного забезпечення. Для реалізації програмного продукту використано мову програмування Java, технологію JavaFX для створення графічного інтерфейсу користувача та систему керування залежностями Maven.</description>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16510">
    <title>Розробка навчального програмного забезпечення з теми «Метод гілок та меж» для задач оптимізації на переставленнях</title>
    <link>http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16510</link>
    <description>Название: Розробка навчального програмного забезпечення з теми «Метод гілок та меж» для задач оптимізації на переставленнях
Авторы: Малахов, Нікіта Олексійович
Аннотация: Об'єктом розробки є процес вивчення та застосування методу гілок та меж до задач оптимізації на переставленнях у курсі «Елементи комбінаторної оптимізації».&#xD;
Предметом розробки є програмна реалізація навчального вебзастосунку, який дозволяє формулювати задачі комбінаторної оптимізації, точно розв'язувати їх методом гілок та меж, покроково візуалізувати дерево галуження та відпрацьовувати алгоритм у тренажері з власноручною побудовою дерева.&#xD;
Метою роботи є створення навчального програмного засобу, що допомагає студентам зрозуміти ідею напрямленого перебору, формули оцінок ν та ξ і правила відсікання для задач на переставленнях.&#xD;
Результатом роботи стало розроблення навчального вебзастосунку «Permutex» на базі Next.js 16 та TypeScript. Реалізовано ключові модулі:&#xD;
обчислювальне ядро методу гілок та меж для безумовної лінійної задачі, лінійної задачі з обмеженнями, комбінаторної транспортної задачі та задачі про найкоротший маршрут у графі;&#xD;
модуль обчислення оцінок ν і ξ з підтримкою режимів мінімізації та максимізації;&#xD;
модуль повного перебору для порівняння ефективності методу гілок та меж із наївним підходом;&#xD;
інтерактивна візуалізація дерева галуження на бібліотеці React Flow з покроковою навігацією та автозапуском;&#xD;
редактори вхідних даних з валідацією, генератор випадкових задач та готові приклади задач;&#xD;
чотири інтерактивні тренажери - для безумовної задачі, для задачі з обмеженнями, для комбінаторної транспортної задачі та для задачі про маршрут - у яких студент сам обирає бруньку, фіксує значення з G, обчислює ν та ξ, ухвалює рішення про відсікання, а програма перевіряє кожен крок з підрахунком правильних і помилкових відповідей;&#xD;
режим самоперевірки (Quiz) у демонстраційному розв'язувачі, у якому студент вводить очікувані ν та ξ, а програма ставить ✓ або ✗;&#xD;
довідковий розділ із формулюваннями теорем, означеннями та прикладами на основі KaTeX.</description>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16509">
    <title>Розробка веб-порталу для онлайн-бронювання спортивних майданчиків і залів</title>
    <link>http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16509</link>
    <description>Название: Розробка веб-порталу для онлайн-бронювання спортивних майданчиків і залів
Авторы: Лянник, Станіслав Вячеславович
Аннотация: Об'єктом дослідження є процес онлайн-бронювання спортивних майданчиків та залів як взаємодія користувача, адміністратора та інформаційної системи.&#xD;
Предметом дослідження є методи, моделі та програмні засоби проєктування клієнт-серверних веб-застосунків для управління бронюваннями спортивних об'єктів.&#xD;
Метою роботи є розробка веб-порталу для онлайн-бронювання спортивних майданчиків і залів, що забезпечує повний цикл взаємодії: від пошуку об'єкта та перегляду розкладу до формування бронювання, оплати та подальшого керування замовленнями.&#xD;
Результатом роботи стало розроблення веб-порталу «Sport Booking Portal» на основі архітектури SPA з використанням React і TypeScript на клієнтській стороні та Node.js з Express на серверній. Реалізовано ключові модулі:&#xD;
модуль автентифікації та авторизації - реєстрація, вхід, оновлення сесії та вихід на основі JWT з використанням HttpOnly cookie і ротацією refresh-токенів;&#xD;
модуль каталогу спортивних об'єктів - фільтрація за типом, містом, ціновим діапазоном і ознакою закритого приміщення, перегляд деталей, графіка роботи та галереї зображень;&#xD;
модуль перевірки доступності часових слотів - побудова списку доступних інтервалів на день із урахуванням розкладу, тривалості та наявних бронювань;&#xD;
модуль бронювання - формування замовлення, контроль конфліктів у транзакції, розрахунок вартості за тривалістю та ціною за годину;&#xD;
модуль мокової оплати - імітація платіжної операції з трьома сценаріями (success, cancel, fail), оновлення статусу бронювання та генерація транзакційного ідентифікатора;&#xD;
особистий кабінет користувача - перегляд активних, оплачених та скасованих бронювань, скасування й оплата;&#xD;
адміністративна панель - керування майданчиками, тижневим розкладом, зображеннями, переглядання й оновлення статусів бронювань.</description>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16508">
    <title>Розробка мобільного додатку для оптимізації особистих фінансів студентів</title>
    <link>http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16508</link>
    <description>Название: Розробка мобільного додатку для оптимізації особистих фінансів студентів
Авторы: Люлька, Владислав Володимирович
Аннотация: Метою кваліфікаційної роботи є розробка мобільного додатку для оптимізації особистих фінансів студентів, який забезпечує облік доходів та витрат, планування бюджету, відображення фінансової статистики та підтримку прийняття рішень щодо раціонального використання коштів.&#xD;
Для досягнення поставленої мети необхідно виконати наступні завдання:&#xD;
Проаналізувати особливості управління особистими фінансами студентської молоді.&#xD;
Дослідити чинники, що впливають на фінансову поведінку здобувачів освіти.&#xD;
Розглянути сучасні мобільні рішення для контролю доходів та витрат.&#xD;
Сформувати вимоги до функціональних можливостей програмного продукту.&#xD;
Обґрунтувати вибір технологічного стеку для створення мобільно орієнтованого вебзастосунку.&#xD;
Спроєктувати архітектуру програмного продукту та логіку взаємодії користувача з основними екранами.&#xD;
Реалізувати мобільний додаток для обліку особистих фінансів студентів.&#xD;
Перевірити роботу основних функцій та оцінити результати використання розробленого програмного продукту.&#xD;
Об’єктом дослідження є процес управління особистими фінансами студентів з застосуванням цифрових інструментів.&#xD;
Предметом дослідження є методи та засоби проєктування та розробка мобільного додатку для оптимізації студентського бюджету.&#xD;
Методи дослідження. В кваліфікаційній роботі використано метод аналізу наукових та практичних джерел для визначення особливостей фінансової поведінки студентів, метод порівняння для вивчення наявних сервісів фінансового планування, метод системного аналізу для формування вимог до програмного продукту, метод моделювання для побудови структури застосунку, а також, метод експериментальної перевірки для оцінки працездатності реалізованих функцій.</description>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16507">
    <title>Інформаційна система для генерації тестів та оцінювання знань здобувачів з математичних дисциплін</title>
    <link>http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16507</link>
    <description>Название: Інформаційна система для генерації тестів та оцінювання знань здобувачів з математичних дисциплін
Авторы: Лісненко, Максим Романович
Аннотация: Об’єкт розробки – процеси створення тестових завдань та автоматизованого оцінювання знань здобувачів у навчальному процесі.&#xD;
Мета роботи – проектування та програмна реалізація інформаційної системи для генерації тестів та оцінювання знань здобувачів з математичних дисциплін.&#xD;
Методи дослідження – методи математичного моделювання тестових завдань, об’єктно-орієнтоване програмування (C#), платформа .NET Core, система керування базами даних SQLite, Entity Framework.&#xD;
Отримані результати. Виконано огляд існуючих систем контролю знань з математичних дисциплін, виявлено їх переваги та недоліки. Розроблено архітектуру інформаційної системи, побудовано UML-діаграми та ER-діаграму бази даних. Програмно реалізовано модулі генерації тестів, автоматичного оцінювання відповідей, а також бібліотеку математичних формул, яка дозволяє викладачеві обирати формули під час створення тесту. Система підтримує ролі адміністратора, викладача та студента. Проведено тестування, яке підтвердило коректність роботи системи.</description>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16506">
    <title>Програмна реалізація автоматизованої системи для моделювання та оптимізації транспортних задач</title>
    <link>http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16506</link>
    <description>Название: Програмна реалізація автоматизованої системи для моделювання та оптимізації транспортних задач
Авторы: Лакатош, Дар'я Миколаївна
Аннотация: Об’єкт розробки – процес моделювання та оптимального розв’язування транспортних задач у програмному середовищі з покроковою візуалізацією обчислень.&#xD;
Мета роботи – алгоритмізація та програмна реалізація елементів системи для моделювання і розв’язування транспортних задач із підтримкою класичних методів побудови опорного плану та оптимізації методом потенціалів.&#xD;
Методи дослідження – методи дослідження операцій та лінійного програмування (метод північно-західного кута, метод мінімальної вартості, метод апроксимації Фогеля, метод потенціалів MODI), мова програмування Python та стандартна графічна бібліотека Tkinter.&#xD;
Зроблено огляд існуючих програмних засобів для моделювання та розв’язування транспортних задач (Excel Solver, MATLAB, GAMS/AMPL, PuLP, Google OR-Tools), виявлено їхні переваги та недоліки. Розглянуто теоретичні основи транспортної задачі, методи побудови опорного плану та оптимізації методом потенціалів. Розроблено алгоритм роботи системи, побудовано його блок-схему.&#xD;
Здійснена програмна реалізація системи мовою Python з використанням бібліотеки Tkinter для побудови графічного інтерфейсу. Реалізовано три методи побудови опорного плану, оптимізацію методом потенціалів (MODI), перевірку балансу задачі, обробку виродженості та покрокове ведення журналу обчислень. Програму зібрано у виконуваний файл (.exe) за допомогою PyInstaller.</description>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16505">
    <title>Розробка гри з елементами гейміфікації для вивчення дисципліни інформаційні мережі</title>
    <link>http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16505</link>
    <description>Название: Розробка гри з елементами гейміфікації для вивчення дисципліни інформаційні мережі
Авторы: Кущ, Максим Андрійович
Аннотация: Мета роботи – розробка навчальної гри з дисципліни “Інформаційні мережі”, спрямованої для підвищення мотивації та залученості студентів до вивчення даної дисципліни.&#xD;
Об’єкт розробки – програмне забезпечення для гейміфікації навчання з дисципліни “Інформаційні мережі”.&#xD;
Предмет розробки – методи, алгоритми та архітектурні рішення проєктування навчальної гри, включаючи логіку, структуру рівнів, комфортний інтерфейс та кросплатформеність.&#xD;
Методи дослідження – застосовувався аналіз предметної області для вивчення специфіки дисципліни “Інформаційні мережі” та визначення вимог до гейміфікації навчального матеріалу. Метод системного аналізу дозволив розглянути гру як цілісну систему, що включає в себе взаємопов’язані компоненти. Моделювання використовувалось для побудови логіки взаємодії з мережевими об’єктами та архітектури ігрових рівнів. Проєктування програмного забезпечення забезпечило виначення структуру гри та сценарії користувача. Під час безпосередньої реалізації застосовано метод об’єктно-орієнтованого програмування мовою С# в середовищі розробки Unity, що забезпечило гнучкість в кодуванні. Окремий метод аналізу використовувався для інтеграції окремих компонентів гри у фінальну кросплатформенну збірку.</description>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16504">
    <title>Розробка Telegram-бота по створенню комплексу персональних фiзичних навантажень</title>
    <link>http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16504</link>
    <description>Название: Розробка Telegram-бота по створенню комплексу персональних фiзичних навантажень
Авторы: Кухлiй, Ростислав Євгенович
Аннотация: Об’єкт розробки – створення Telegram-бота для автоматизованого формування персонального тренувального плану та розрахунку добової норми калорій.&#xD;
Мета роботи – розробити програмний продукт у вигляді чат-бота, який дозволяє користувачеві обрати мету тренувань, рівень підготовки, отримати готовий комплекс вправ, а також розрахувати добову потребу в калоріях залежно від індивідуальних параметрів.&#xD;
Методи реалізації – програмна реалізація виконана мовою C++ із використанням бібліотеки для роботи з Telegram Bot API. Для розробки використовувалося середовище Visual Studio Code. Логіка роботи побудована на обробці повідомлень користувача та послідовному переході між етапами вибору параметрів.&#xD;
Практична частина включає розробку алгоритму роботи бота, створення блок-схеми, програмну реалізацію функціоналу формування розкладу тренувань (схуднення або набір маси), вибір рівня підготовки та груп м’язів. Окремо реалізовано модуль калькулятора калорій, який виконує розрахунок базового обміну речовин та визначає рекомендовану добову норму калорій.&#xD;
У результаті створено працюючий програмний прототип, який можна використовувати для отримання персоналізованих рекомендацій щодо тренувань і харчування через месенджер Telegram.</description>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16503">
    <title>Розробка сайту для ветеринарної клініки</title>
    <link>http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16503</link>
    <description>Название: Розробка сайту для ветеринарної клініки
Авторы: Кришталь, Денис Михайлович
Аннотация: Мета роботи є розробка вебзастосунку для ветеринарної клініки.&#xD;
Об’єкт дослідження – процес автоматизації роботи ветеринарної клініки.&#xD;
Предмет дослідження – методи, засоби та програмні технології розробки вебзастосунку для ветеринарної клініки.&#xD;
Методи дослідження – у процесі виконання роботи були застосовані методи аналізу предметної області, порівняльного аналізу існуючих вебресурсів аналогічного призначення, методи об’єктно-орієнтованого проєктування, засоби побудови вебзастосунків на основі архітектури MVC, методи проєктування реляційних баз даних, а також сучасні підходи до реалізації серверної та клієнтської частин програмного забезпечення. Для створення вебзастосунку використано ASP.NET Core MVC, Entity Framework Core, LINQ, Razor, HTML5, CSS3, JavaScript, Bootstrap і Microsoft SQL Server. Організацію доступу до даних реалізовано на основі Repository Pattern. Для перевірки коректності введених даних застосовано DataAnnotations, для роботи із завантаженням і збереженням зображень використано FileService, а для обробки станів записів на прийом використано enum.</description>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16502">
    <title>Розробка інформаційної системи електронного журналу викладача із розширеним функціоналом аналітики та звітності</title>
    <link>http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16502</link>
    <description>Название: Розробка інформаційної системи електронного журналу викладача із розширеним функціоналом аналітики та звітності
Авторы: Крамаренко, Костянтин Геннадійович
Аннотация: Мета роботи полягає в розробці інформаційної системи електронного журналу викладача з розширеним функціоналом аналітики та звітності, призначеної для ведення академічних даних, аналізу показників успішності та відвідуваності, автоматизованого формування звітних матеріалів для підтримки освітнього процесу.&#xD;
Для досягнення поставленої мети необхідно виконати наступні завдання:&#xD;
дослідити теоретичні основи побудови інформаційних систем навчальної аналітики та з’ясувати роль електронного журналу в структурі освітнього інформаційного середовища; &#xD;
проаналізувати підходи до опрацювання показників успішності та відвідуваності, визначити можливості їх використання в межах програмної системи; &#xD;
сформувати функціональні та нефункціональні вимоги до інформаційної системи електронного журналу викладача; &#xD;
спроєктувати архітектуру програмної системи, інформаційну модель даних та логіку їх обробки; &#xD;
розробити модель функціонування аналітичної підсистеми та механізмів формування звітності; &#xD;
реалізувати основні програмні компоненти інформаційної системи електронного журналу викладача; &#xD;
реалізувати алгоритми аналізу академічних показників та генерації звітних документів; &#xD;
провести експериментальну перевірку роботи системи та виконати аналіз одержаних результатів. &#xD;
Об’єктом дослідження є процес інформаційного супроводу діяльності викладача, пов’язаної з веденням обліку результатів навчання, контролем відвідуваності, аналізом освітніх показників та підготовкою звітної документації.&#xD;
Предметом дослідження є методи, моделі, алгоритми та програмні засоби розробки інформаційної системи електронного журналу викладача з розширеними можливостями аналітичного опрацювання академічних даних та формування звітності.</description>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16501">
    <title>Реалізація інформаційної системи для планування та звітності в освітньому процесі</title>
    <link>http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16501</link>
    <description>Название: Реалізація інформаційної системи для планування та звітності в освітньому процесі
Авторы: Кобель, Максим Олександрович
Аннотация: Метою роботи є розробка електронного журналу планування та звітності діяльності науково-педагогічних працівників закладу вищої освіти.&#xD;
Об’єктом дослідження є процес автоматизації планування, обліку та контролю діяльності науково-педагогічних працівників у закладі вищої освіти.&#xD;
Предметом дослідження є методи, засоби та програмні технології розробки веборієнтованих інформаційних систем планування та звітності в освітньому процесі.&#xD;
У ході виконання дипломної роботи проведено аналіз існуючих інформаційних систем управління освітнім процесом та електронних журналів обліку діяльності викладачів. На основі проведеного аналізу сформовано функціональні вимоги до розроблюваної системи.&#xD;
У роботі спроєктовано архітектуру інформаційної системи, структуру бази даних, функціональні модулі, ролі користувачів та REST API. Розроблено серверну та клієнтську частини електронного журналу, реалізовано механізми авторизації та розмежування доступу між викладачами, завідувачами кафедр і адміністраторами.&#xD;
Для реалізації проєкту використано Python, FastAPI, SQLAlchemy, PostgreSQL, React, Docker та Docker Compose. Обраний стек технологій забезпечив створення сучасної веборієнтованої інформаційної системи з можливістю подальшого розширення функціональних можливостей.</description>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16500">
    <title>Розробка інформаційного вебсайту по грі World of Tanks</title>
    <link>http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16500</link>
    <description>Название: Розробка інформаційного вебсайту по грі World of Tanks
Авторы: Климов, Артур Володимирович
Аннотация: Об’єктом розробки – інформаційний вебсайт, присвячений комп’ютерній грі World of Tanks, що реалізує базу даних і динамічний інтерфейс для перегляду, редагування та адміністрування інформаційних матеріалів.&#xD;
Мета роботи – розроблення та програмна реалізація інформаційного вебресурсу з інтерактивним інтерфейсом і підключенням до бази даних Firebase, який забезпечує користувачам доступ до систематизованих матеріалів, пов’язаних із грою World of Tanks.&#xD;
Методи дослідження – аналіз і синтез літературних джерел та існуючих сайтів, методи проєктування клієнт-серверних вебзастосунків, використання технологій HTML, CSS, JavaScript та бази даних Firebase для реалізації інтерфейсу.&#xD;
У роботі здійснено інформаційний огляд сучасних вебтехнологій і платформ для створення сайтів, проведено аналіз наявних сайтів, присвячених грі World of Tanks, визначено їхні переваги та недоліки. Розроблено архітектуру сайту, описано його структуру та принцип роботи, створено базу даних у Firebase. Програмно реалізовано інтерфейс сайту та забезпечено взаємодію з базою даних. Проведено тестування розробленої системи, що підтвердило коректність роботи основного функціоналу.</description>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16499">
    <title>Розробка інтелектуального голосового помічника з використання методів штучного інтелекту</title>
    <link>http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16499</link>
    <description>Название: Розробка інтелектуального голосового помічника з використання методів штучного інтелекту
Авторы: Кірпіков, Артем Володимирович
Аннотация: Об'єкт розробки – процес голосової взаємодії користувача з інтелектуальною комп'ютерною системою.&#xD;
Мета роботи – проектування та програмна реалізація інтелектуального голосового помічника на основі методів штучного інтелекту з підтримкою української мови.&#xD;
Методи дослідження – методи глибокого навчання, трансформерні архітектури нейронних мереж, векторне представлення тексту, промпт-інжиніринг, середовище розробки Visual Studio Code та мова програмування Python 3.11.&#xD;
Здійснено огляд сучасних підходів до побудови голосових помічників, проаналізовано наявні програмні рішення, виявлено їх переваги та недоліки. Спроектовано модульну архітектуру системи з 6 компонентів. Програмно реалізовано повний конвеєр обробки голосових запитів на основі моделей Whisper, sentence-transformers та LLM.&#xD;
Здійснена програмна реалізація забезпечує підтримку 8 типів намірів, контекстний діалог та синтез мовлення українською мовою.</description>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16498">
    <title>Веб-система для управління логістичними процесами з алгоритмами оптимізації</title>
    <link>http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16498</link>
    <description>Название: Веб-система для управління логістичними процесами з алгоритмами оптимізації
Авторы: Зануда, Єсенія Вадимівна
Аннотация: Метою роботи є розробка та реалізація веб-системи для управління логістичними процесами з використанням алгоритмів оптимізації, яка забезпечує ефективне планування маршрутів, управління транспортом і контроль руху товарів.&#xD;
Об’єкт дослідження — процес управління логістичними операціями підприємства, зокрема планування маршрутів та контроль виконання транспортних завдань.&#xD;
Предмет дослідження — веб-система, що реалізує функціональні модулі управління логістичними процесами з інтегрованими алгоритмами оптимізації.&#xD;
У процесі розробки проекту були використані такі методи:&#xD;
аналітичний метод — для вивчення існуючих веб-систем, аналізу їхніх функцій і недоліків;&#xD;
системний підхід — для формування архітектури веб-системи та визначення взаємодії між її компонентами;&#xD;
об’єктно-орієнтоване програмування — для реалізації серверної та клієнтської логіки системи на основі модульного принципу;&#xD;
метод моделювання — для побудови UML-діаграм моделювання бізнес-процесів логістики;&#xD;
алгоритмічні методи оптимізації — для розрахунку найкоротших маршрутів та мінімізації транспортних витрат;&#xD;
експериментальний метод — для тестування працездатності системи, перевірки швидкості дії алгоритмів і точності результатів оптимізації.&#xD;
Результатом роботи стала розроблена веб-система управління логістичними процесами, яка забезпечує ефективне планування маршрутів, контроль перевезень, управління транспортом та моніторинг доставки товарів. Система дозволяє оптимізувати логістичні процеси підприємства, зменшити витрати ресурсів і підвищити продуктивність роботи.</description>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16497">
    <title>Розробка навчального програмного забезпечення для вивчення цілочислового програмування у курсі методів оптимізації та дослідження операцій</title>
    <link>http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16497</link>
    <description>Название: Розробка навчального програмного забезпечення для вивчення цілочислового програмування у курсі методів оптимізації та дослідження операцій
Авторы: Дрижирук, Павло Миколайович
Аннотация: Об’єкт розробки - процес навчання студентів спеціальності «Комп’ютерні науки» розв’язуванню задач цілочислового програмування у межах дисципліни «Методи оптимізації та дослідження операцій».&#xD;
Мета роботи - проєктування та програмна реалізація навчального вебтренажера для опанування методів розв’язування задач лінійного та цілочислового програмування з покроковою візуалізацією та перевіркою дій студента.&#xD;
Методи дослідження - методи лінійного та цілочислового програмування (симплекс-метод, метод гілок і меж, метод потенціалів для транспортної задачі) для побудови алгоритмічного ядра; методи об’єктно-орієнтованого аналізу та UML-моделювання для проєктування архітектури; методи модульного й інтеграційного тестування для оцінки якості реалізації.&#xD;
Результати та їх новизна. Удосконалено підхід до навчання цілочисловому програмуванню шляхом поєднання в єдиному вебсередовищі теоретичного матеріалу, бібліотеки задач, генератора та покрокового інтерактивного розв’язання з автоматичною перевіркою кожної дії студента і деталізованим показом самих обчислень. Здійснено програмну реалізацію тренажера та розгорнуто його на хмарних платформах для цілодобового доступу.</description>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16496">
    <title>Розробка платформи для проведення онлайн олімпіад і конкурсів з комп’ютерних наук</title>
    <link>http://dspace.puet.edu.ua:80/handle/123456789/16496</link>
    <description>Название: Розробка платформи для проведення онлайн олімпіад і конкурсів з комп’ютерних наук
Авторы: Горбань, Владислав Віталійович
Аннотация: Мета роботи – проєктування та програмна реалізація навчальної веб-платформи, яка забезпечує реєстрацію користувачів, авторизацію, перегляд задач, проходження тестових і конкурсних завдань, автоматичне нарахування балів, формування рейтингу, роботу з курсами, онлайн-заняттями та повідомленнями.&#xD;
Об’єкт розробки – процес організації та проведення онлайн-олімпіад з комп’ютерних наук у навчальному середовищі. Предмет розробки – веб-платформа, що поєднує клієнтську частину, серверну логіку та файлове зберігання даних у форматі JSON.&#xD;
У процесі розробки використано - HTML, CSS, JavaScript, Node.js, Express, express-session, bcryptjs та JSON. Клієнтська частина реалізована у файлі index.html, серверна частина – у файлі server.js. Для зберігання інформації застосовано JSON-файли users.json, problems.json, contests.json, courses.json, online.json та system.json.&#xD;
Результатом роботи - є навчальний прототип платформи CS Olympiad, який може запускатися локально на сервері Node.js і використовуватися для демонстрації основних етапів проведення онлайн-конкурсів: реєстрації, участі, перевірки відповідей, перегляду результатів і формування рейтингу.</description>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
</rdf:RDF>

